LOL最新設計師雜談:悠咪將繼續平衡,伊羅旖小幅重做

不知道你們有沒有發現,最近一段時間,英雄聯盟的設計師對於很多老英雄的改動越發的頻繁,或許是因為現在的版本的趨勢所導致的,也可能是因為設計師想探索更多英雄的可能性,經過了一周之後,最近設計師又冒出了什麼新的想法呢?

1、大媽即將小幅度重做

觸手媽,因為可以在牆壁上創造觸手而得名,相信很多人對上的觸手媽1打5的印像是最深刻的,但是這個英雄的上場率和勝率一直都不是很高,於是設計師最近也在思考將其進行一次小幅度的重做,具體如下:

首先是被動的傷害增加,從之前的純AD傷害變成混合傷害,同時觸手在俄洛伊不在附近時依然會處於激活狀態,至少會持續1分鐘的時間,另外俄洛伊現在也將能夠儲存兩個觸手。

W技能新增可對防禦塔使用,另外E技能在對俄洛伊造成傷害時不再減少靈魂試煉的時間,作為補償靈魂的持續時間下降2秒,但是該技能的施法距離從950變成了1050

最後就是作為1打5最強殺招R技能的最大召喚數量也從之前的5個增加到6個,整體來看,這樣的改動增強了一定俄洛伊的強度,但對於俄洛伊這個英雄來說,腿短依舊是她最大的掣肘所在。

2、繼續改動悠咪,讓路人局和職業賽場達到平衡

對於LOL新輔助悠咪來說,路人局和職業賽場兩種完全不同的表現讓設計師有點捉急,設計師也曾在最近對悠咪進行過一些改動,但從效果上來看似乎並不理想,所以在最近的,設計師設計師Captain提到:

我們一直都認為悠咪很強很強大,在此前改動增益效果後我們開始懷疑是否對她過分增強了,在職業賽場上越來越多的選手開始了解這個英雄,所以我們打算下面開始縮減修補程序的增益效果來改善悠米的平衡,以更好的平衡路人局和職業賽場她的表現。

3、時光之杖大改動

現在大多數法師英雄都很依賴一件裝備,那就是時光之杖,對於這件裝備,今天拳頭設計師也在個人推特預告了接下來的一次增強。

圖中黃色的部分就是被動瘋狂達到10層所提供的數值,可以說對比現在版本的時光之杖,這次的改動是一次巨大的增強,同時這一次還新增了一個全新的被動“瘋狂” ,當你在和英雄戰鬥時每秒可獲得一層“瘋狂”的被動疊加,最高到10層。

4、路西恩和庫奇是大亂鬥中最弱的ADC

根據設計師Mort在個人推特上爆出的一個有趣數據顯示,在目前的大亂鬥模式中,勝率最低的兩個ADC英雄分別是路西恩和庫奇,同時他還指出,在大亂鬥中特朗德,蓋倫,烏爾加特和熊是迄今尚未被削弱的最強英雄,納兒則是最平衡的

有網友就解讀這段話,難道又要削刀妹嗎?

不過不用擔心,只是設計師的日常分享而已。

5、LOL版自走棋將變成永久模式

昨晚拳頭正式發佈公告,將在9.13版本上線LOL版自走棋模式,這個全新的玩法一時間也成為全球很多LOL玩家熱議的話題,而根據後來設計師的透露,這個模式將很有可能變成一個永久模式存在於英雄聯盟的客戶端中,另外該模式還將會在後續上線排位賽模式,甚至有可能加入電競元素。

在該模式公佈後,韓媒採訪了拳頭遊戲的產品經理Richard Henkel,其中就提到了電競化的問題。

設計師回答道:

目前,我們只是專注於讓TFT(自走棋新模式)成為最好的遊戲模式,並真正與玩家一起構建它。最終如果遊戲足夠流行,玩家需要的話,我們可以嘗試並找到電競化的方法,但是目前說這些還為時尚早,我們需要在發布之後,從那裡才能搞清楚這些事情。

同時設計師也提到,LOL版的自走棋正式命名為英雄戰棋,簡稱TFT,在今年3月份立項,進行了幾個月的實驗和測試,最終證明我們可以打造這樣一個全新的玩法。TFP將擁有一套獨立的排位系統、訂製內容和開發支持服務,在一開始發佈時將會有50名英雄加入。

雖然可能很多人沒玩過自走棋,但是在LOL版自走棋上線後,相信很多人會痴迷起來的。

參考來源

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